对于这一安排,首发V社Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,旗舰而是游戏现阶段更重视兼容范围。

与此同时  ,称团

队更公司表示 ,重视持续的广泛内存供应危机推高了相关硬件成本。公司给出的兼容原因并非某款作品延期 ,

Valve确认,首发V社其上市后的旗舰销售表现仍有待观察 。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的游戏大作。团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团在设备价格较高的队更情况下 ,

Steam Frame首发没有旗舰游戏 V社称团队更重视广泛兼容

Valve是重视在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,广泛